在現在的信長之野望Online中,寶玉系統追加了一些新的道具。
其中,夏姬系列追加了價值四(磨晶)與價值五(幻晶),可以製作出等級四的共晶效果,與等級五的共晶效果。
追加艶輝晶,用來鍛鍊鍛鍊值超過5的寶玉,價值越高的寶玉,鍛鍊過程越不容易損毀。如此有助於產生出共晶效果等級四與等級五的寶玉。
詳細內容,等有空再更新。
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在現在的信長之野望Online中,寶玉系統追加了一些新的道具。
其中,夏姬系列追加了價值四(磨晶)與價值五(幻晶),可以製作出等級四的共晶效果,與等級五的共晶效果。
追加艶輝晶,用來鍛鍊鍛鍊值超過5的寶玉,價值越高的寶玉,鍛鍊過程越不容易損毀。如此有助於產生出共晶效果等級四與等級五的寶玉。
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巴哈現在正如火如荼的展開各種關於「爭霸之章」的討論,為了避免大家去巴哈翻閱各個冗長的討論串,因此我把我蒐集到的資訊統統集中在這邊。
不定時更新!
僧可生產的新裝備的資訊!!
僧可以生產的新裝備中,「豪華な葛篭」是一生產出來就擁有「血+120」的裝備,但是僅限於神職,僧,藥師與陰陽師可裝備。而更高級的有「上質な鹿革」,預設「防禦22,減重9%」,全職可裝備。
知行變更!!
知行增加到九級。幾乎每一級需要的人口都下修。
知行六需要人口:一萬五
知行九需要人口:三萬零八百
新生產情報!!
神職可以生產箭筒,以及 +6 入魂材箱
傾奇者可以合成蛋白120
藥師新丹藥一覽:
| 治身丹・護(薬) | 4 | 治身丹:6、護身丹:2 | |
| 治身丹・賢(薬) | 4 | 治身丹:6、英明丹:2 | |
| 治身丹・疾(薬) | 4 | 治身丹:6、迅速丹:2 | |
| 治身丹・剛(薬) | 4 | 治身丹:6、剛力丹:2 |
| 目薬・改(薬) | 4 | 目薬:3、漢方薬:2 | |
| 神足薬・改(薬) | 4 | 神足薬:3、漢方薬:2 | |
| 隠形薬・改(薬) | 4 | 隠形薬:3、漢方薬:2 |
| 治身解呪薬(薬) | 4 | 治身丹:6、解呪薬:2、強壮漢方薬:2 | |
| 治身発散薬(薬) | 4 | 治身丹:6、発散薬:2、強壮漢方薬:2 |
| 治身仙(薬) | 4 | 治身丹:6、強壮漢方薬:4 | |
| 九光丹(薬) | 4 | 五輪丹:3、四象丹:3、強壮漢方薬:4 |
等級貳的賦予狀態(正向箭頭)可能可以消除!!
根據小道消息指出,暗殺忍的「神力兩斷」可以消除等級貳的賦予箭頭(正向箭頭)!
新技能攻擊威力測試!!
忍者:暗殺 測試者能力:暗殺忍,Lv55,攻擊力518 數據: |
侍:武藝 測試者能力:武藝侍,Lv55,攻擊力 619,靈巧 197 數據: |
神職:神典 這算是一個特殊的技能,再加上北冥在 PTT 的說明,這技能有幾個特性
|
鍛冶師:砲鍛 速射:命中率真的很低,只有對象麻痺或準備時才能有效擊中。待時雖然極短,但是傷害值低,氣合傷害也很低。目前的評語是「如果沒有修改,是一個超級大廢技」 零距離射擊:2900 |
忍者:秘傳 使用「黑荊」攻擊敵方後,敵方會被賦予「對我方進行攻擊時受到攻擊反噬」的詛咒狀態。 |
陰陽師:仙論 目前得知的小道消息,在大周天賦予的情況下,六極破碎對人可打到 21xx~22xx 的傷害值 |
日本光榮知名線上遊戲「信長之野望 Online」自初章,飛龍之章,破天之章後,第三片資料片「爭霸之章」預期將會在今年實裝,令人關心的重點很多啊,眼花撩亂的。這篇的重點是放在各職業的上位伍以及特五的技能。
名詞解釋:
【奧義】:爭霸之章新導入的技能,需要在特定條件下才能使用。
待機時間:戰鬥開始後,到能使用【奧義】前所需要等待的時間。
填充時間:兩次【奧義】之間需等待的時間。
等級貳:爭霸之章的新賦予狀態。目前已知無法使用技能識破,消除,覆蓋。一旦被賦予等級貳狀態,只能等待時限到了之後自行解除。
技能名稱後面的括弧(如果有的話)內的數字表示該技能所需要之氣合
職業分別:
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 名匠.伍 | 近衛術奧義(自動) | 守護術奧義 + 存命術奧義 |
| 誘い込み | 敵單體接近攻擊,並吸引其注意 | |
| 攻勢法(自動) | 開場自身紅燈賦予 | |
| 迅速修理(自動) | 戰鬥結束後自動幫全體隊員修理裝備 | |
| 砲鍛.伍 | 速射 | 對敵單體進行短待時的接近攻擊,命中率極低 |
| 千鳥落し | 對敵單體施展強力的間接攻擊 | |
| 【奧義】 國崩し | 給予敵單體大傷害的間接攻擊 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】一氣呵成 | 給予自身等級貳的強力攻擊賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 鎧鍛.伍 | 下組み鎧 | 自身の残り生命力に応じて防御力が上昇 |
| 陽動.改 | 一定時間內吸引敵全體注意 | |
| 【奧義】盡力守衛 | 一定時間內守護率提昇,自身防禦力大幅提昇 | |
| 【奧義】粉身碎骨 | 敵全体の注意を引きつけ,自身防禦力大幅提昇 | |
| 刀鍛.伍 | 憤怒之心 | 使用時,會替怒氣值多累積固定數字 |
| 烈吼 | 一定時間內吸引敵單體注意 | |
| 【奧義】怒髮衝天 | 給予敵單體「超越怒氣值傷害」的強力攻擊 | |
| 【奧義】不共戴天 | 怒氣值多累積固定數字,自身防禦力大幅提昇 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 兵法.伍 | 近衛術奧義(自動) | 守護術奧義 + 存命術奧義 |
| 名乗上げ(180) | 敵単体の注意を一定時間引きつける。 | |
| 破紋兩斷(663) | 給予敵單體「受到術攻擊時傷害加強」的詛咒狀態 | |
| 危急護衛(560) | 在一定回合數內大幅提昇對我方瀕死的對象的守護率 | |
| 武士道.伍 | 不屈之魂(自動) | 自身生命力減少時,生命回復量上升 |
| 精神一到 | 減少生命來回復氣合,並張開結界 | |
| 【奧義】無念無想(820) | 鬥志發動率上升 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】鬼相咆嘯(480) | 高機率拉敵全體技 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 軍學.伍 | 堅忍不拔(920) | 複製我方賦予效果,並張開結界 |
| 大山不動(680) | 自身行動不能耐性上升一定回合數 | |
| 【奧義】生殺與奪(720) | 敵全體高機率一定時間行動不能 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】定常之計(920) | 敵人的屬性詛咒變成等級貳 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 武藝.伍 | 肋一寸(632) | 對敵單體發動接近攻擊並使對象防禦力減半 |
| 八箇必勝(790) | 非常強力的敵單體接近攻擊 | |
| 【奧義】奧太刀.村雲(948) | 給予敵單體大損害的接近攻擊 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】鎧袖一觸(820) | 給予自身等級貳的強力攻擊賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
神式之書.伍 |
風空神力 | 場內風象逐漸歸零 |
| 惠雨之慈 | 戰鬥結束後,自身氣合小幅度回升 | |
| 武神樂 | 對象攻擊力大幅提昇(應該僅適用於我方) | |
| 文神樂 | 對象防禦力大幅提昇(應該僅適用於我方) | |
| 古神典.伍 | 神儀招風(760) | 對敵單體風屬性法術 |
| 神祝 | 與單一我方對象分享氣合,並賦予氣韻狀態 | |
| 【奧義】鳴神(氣合30%) | 強力氣合傷害妖術 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
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| 【奧義】神氣天授(500) | 我方全體氣合大幅恢復 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
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| 神典.伍 | 扇的術(自動) | 弓術奧義 + 命中術奧義 |
| 月宮還矢(800) | 行動回合累積傷害值 200,附帶結界 | |
| 【奧義】國常之立射光(600) | 敵單體強力間接攻擊 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】靈祀歸神法(654) | 給予自身狀態貳的強力四屬性賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 雅樂.伍 | 羽重之歌(820) | 給予特殊賦予,可抵銷識破技能一次(同衣重之策) |
| 神祇之歌(1080) | 我方單體能力大幅提昇 | |
| 【奧義】嶺之神歌(880) | 我方全體行動不能之耐性上升一定回合數 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】契之神歌(920) | 我方的賦予屬性提昇為等級貳 填充時間 1.5 小時,待機時間 15 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 良藥.伍 | 土空天力 | 場內土象能力逐漸歸零 |
| 延命術奧義(自動) | 醫療知識.壹 + 存命術奧義 | |
| 毒飼 | 降低自身攻擊力與防禦力,使敵單體生命力減少 | |
| 活現治療 | 生命力回復 + 活身狀態(需準備) | |
| 神通.伍 | 瞬雷 | 敵方單體法術(無準備) |
| 具舍養命 | 我方單體屬性上升 + 活身 | |
| 【奧義】活宿命功法 | 我方單體強力活身 填充時間 1.5 小時,待機 5 分鐘 |
|
| 【奧義】神靈蘇活 | 我方單體甦醒 + 活身 填充時間 1.5 小時,待機 10 分鐘 |
|
| 高醫.伍 | 快癒法 | 我方單體賦予生命恢復量上升狀態 |
| 全體救護.貳 | 我方全體生命力恢復,效果:中 | |
| 【奧義】臨床治療 | 我方單體生命力大幅度恢復 填充時間 1.5 小時,待機 ?? 分鐘 |
|
| 【奧義】救命醫術 | 我方單體甦醒 + 補血 填充時間 1.5 小時,待機 ?? 分鐘 |
|
| 修驗.伍 | 般若法力(720) | 敵單體攻擊力與防禦力一定比例下降 |
| 蛇紋孔(760) | 敵單體生命力強力持續減少(需準備) | |
| 【奧義】柴燈治療(880) | 可甦醒我方單體人員,並維持強壯丹效果(需要五輪丹) 填充時間 1.5 小時,待機 10 分鐘 |
|
| 【奧義】般若護摩法(820) | 敵全體等級貳的強力攻擊力與防禦力下降詛咒 填充時間 1.5 小時,待機 15 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 真理.伍 | 昇氣方術(自動) | 進行法術攻擊時,自動平衡敵我屬性差 (另一說:隨著法術攻擊次數增加,敵我屬性差逐漸平衡) |
| 四維山水 | 以自身最高的屬性對敵全體進行法術攻擊(需陰陽符) | |
| 黑道兇禍 | 給予敵單體物理傷害增加的詛咒狀態 | |
| 煉星法 | 對應於武器攻擊力,於法術攻擊時追加傷害(需裝備刀劍) | |
| 陰陽道.伍 | 星辰法 | 反閉 + 周天法 |
| 千紫萬紅 | 以自身最高的屬性對敵單體進行法術攻擊(無準備) | |
| 【奧義】九曜紋星彩 | 以相對敵單體對象的自身最高的屬性對對象施放強力法術攻擊 | |
| 【奧義】萬物化成 | 給予自身屬性法術攻擊力上升的賦予 | |
| 仙論.伍 | 凶方無卦(820) | 敵全體黑暗 + 低速咒霧 |
| 六極破碎(氣合50%) | 敵單體強力無屬性法術攻擊(無準備) | |
| 【奧義】天仙八卦陣(氣合30%) | 敵單體強力無屬性法術攻擊(無準備) 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】煉氣化神(氣合20%) | 給予自身對應於智力追加法術傷害值的賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 召喚.伍 | 式神還魂(180) | 式神歸還時給予自身生命力與氣合回復 |
| 神將宿府(510) | 大幅回復式神生命力並張開結界 | |
| 【奧義】式神發唱(620) | 使用式神對敵單體發動強力的無屬性法術攻擊 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】光陰流水方(740) | 式神行動速度上升 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 密技.伍 | 暗殺術奧義(自動) | 命中術奧義 + 暗劍術奧義 |
| 霧稚 | 攻擊敵單體的同時降低對方命中(霞斬加強版) | |
| 無影一閃 | 敵單體強力接近攻擊 | |
| 破紋兩斷 | 給予敵單體「受到術攻擊時傷害加強」的詛咒狀態 | |
| 秘傳.伍 | 雲霞 | 攻擊敵單體並吸引對方注意,同時自身迴避率上升 |
| 黑荊 | 攻擊敵單體後給予「對我方進行物理攻擊時會受到物理傷害」詛咒 | |
| 【奧義】葉隱 | 我方被選定對象一定時間內敵方無法攻擊 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】殘心 | 自身援護機率大幅提昇 填充時間 1.5 小時,待機時間 15 分鐘 |
|
| 暗殺.伍 | 陽炎 | 消耗自身生命力的強力攻擊,並提昇攻擊力(消耗 1/4 的生命力) |
| 紫燕殺 | 非常強力的敵單體接近攻擊(無準備) | |
| 【奧義】裏太刀魂食 | 敵單體強力傷害,並附加扣血狀態 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】死中求活 | 給予自身等級貳的強立功擊賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 忍術.伍 | 逆捻之術 | 敵方單體使用術攻擊時,會受到法術攻擊箝制 |
| 四柱遁術 | 使用自身最高的屬性攻擊敵方單體(無準備) | |
| 【奧義】忍蛙之術 | 使敵方呈現強力持續扣血狀態 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】鏡花水月 | 賦予我方等級貳的強力迴避賦予 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 上人.伍 | 火空法力(620) | 四象的火屬性逐漸歸零 |
| 水空法力(620) | 四象的水屬性逐漸歸零 | |
| 結念之法(自動) | 自身使用的結界耐久度增加 | |
| 如來救世(980) | 消耗自身生命力,甦醒我方單體(需甘露)(需準備) | |
| 僧兵.伍 | 捨身虎牙 | 敵單體接近攻擊並吸引其注意 |
| 閻魔擊 | 敵單體強力接近攻擊 + 我方生命回復 | |
| 【奧義】羅剎滅定槍 | 敵單體強力傷害 + 氣合減少 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
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| 【奧義】極樂定印 | 我方全體一定時間內生命力不為 0 填充時間 1.5 小時,待機時間 15 分鐘 |
|
| 佛門.伍 | 慈愛之心.參 | 增加生命回復量,效果:大 |
| 冥護慈救(960) | 我方單體冥護 + 生命力回復 | |
| 【奧義】大發悲心(620) | 我方單體大幅度生命力回復 填充時間 1.5 小時,待機時間 ?? 分鐘 |
|
| 【奧義】三界印明(980) | 我方全體傷害減輕結界 填充時間 1.5 小時,待機時間 15 分鐘 |
|
| 密教.伍 | 雙界法句(1080) | 提昇我方全體火屬性與水屬性法術傷害(需準備) |
| 迴向之印(1320) | 強力法術攻擊,並回復我方生命力(需準備) | |
| 【奧義】冥道密咒(760) | 敵單體強力扣血法術 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】孔雀明王儀軌(氣合1/3) | 大幅減輕我方承受的法術傷害,效果:一次 填充時間 1.5 小時,待機時間 15 分鐘 |
| 技能書 | 技能名稱 | 技能說明 |
| 婆娑羅.伍 | 意氣沖天 | 給予全體氣韻賦予(同氣韻四) |
| 舞衣(自動) | 使四象轉動速度加快 | |
| 長鳴(自動) | 使地勢持續時間延長 | |
| 四空之舞 | 使四象逐漸歸零 | |
| 演舞.伍 | 先槍架勢(自動) | 長槍術奧義 + 存命術奧義 |
| 天衣無縫 | 接近攻擊敵單體時給予弱點屬性法術傷害 | |
| 【奧義】驚天動地之閃 | 接近攻擊敵單體並給予妖術攻擊,損傷:大 填充時間 1.5 小時,待機時間 5 分鐘 |
|
| 【奧義】天地翻轉之舞 | 場內四象逆轉 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 能樂.伍 | 絲立之謠 | 使詛咒和賦予都成為等級貳的地勢 |
| 幽曲之調 | 我方單體特定妖術省略準備動作(效果:特大,對象:隨機,無白燈) | |
| 【奧義】月宮之謠 | 行動消耗氣合大幅減少的地勢 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 【奧義】蓬萊之謠 | 傷害大幅減少的地勢 填充時間 1.5 小時,待機時間 10 分鐘 |
|
| 殺陣.伍 | 宿命~雲上 | 兩人連攜,特定咒殺技能參與,敵單體妖術攻擊 |
| 禁獄~蟲絲 | 兩人連攜,特定詛咒技能參與,敵全體詛咒 | |
| 【奧義】宿星~夢幻 | 三人連攜,特定妖術或物理攻擊技能參與,強力攻擊 填充時間 1.5 小時,待機 5 分鐘 |
|
| 【奧義】導音~吟星 | 兩人連攜,蘇生類技能參與,甦醒 + 活身狀態 填充時間 1.5 小時,待機 15 分鐘 |
陸二的考驗:魔鬼,禍神使者與魔龍
打倒了龍隱門的鎧甲鋼鬼與貘神,取得了貘神的祝福後,回到了位於上野的陸地型侵攻型地圖的入口,與入野之翁交談,他就很樂意送你去陸二:不入山冥境。由 "ミスってましたら駄々茶器まで" 所繪製的六個侵攻型的內部地圖(網址:http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-4.html)對於攻略內部很有幫助。不入山冥境的地圖請自行於該網頁上搜尋(以"不入山冥境"為關鍵字就可以搜尋到了)附註:由於該網頁作者宣佈自己的著作權,並且不允許轉載他所繪製的地圖,也不允許引用直接連結(也就是直接連到該圖片的連結),僅允許貼上該圖片所存在的網頁的網址。因此就請各位自行開啟該網頁並觀看地圖)。
另外在這邊提供寄合所本陣的圖(比較醜):

再次提醒幾件事情:
=================================================
進入陸二後,除了詭異的色調,以及半透明的「岩石」以外,首先映入眼簾的,應該就是那陸二的守門人:魔鬼。如果不打倒魔鬼,那可是再也無法前進啊!陸二的三個王,魔鬼,禍神使者,與魔龍之中,魔鬼與魔龍可能會因為玩家隊伍的組成不同,而有不一樣的威脅性,算是陸二比較難處理的兩個王。而禍神使者,與他們兩位比起來,就是清粥小菜,只不過是打完魔鬼的休閒娛樂,打魔龍前的小小熱身罷了。
魔鬼的組成特性如下:(以下資料摘錄自寄合所本陣。如果需要更詳細的技能,可參考信長之野望Online--遊戲基地WeKey)
| 姓名 | 外表(種族) | 等級 | 初期賦予 | 使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 魔鬼 | 死人 | 60 | 鬼哭咒擊、奪魂魄、甦醒‧壹、沈默之霧‧壹、攻破結界、敲破‧貳 | |
| 妖劍士 | 死人 | 58 | 剎那一閃、全體識破、攻破結界、霧散、煙消霧散、誘導水 | |
| 妖戰士 | 死人 | 58 | 抗術 20% | 奮戰不懈‧極、全體識破‧貳、沈默之霧‧壹、煙消霧散、大音聲、甦醒的秘藥 |
| 漂流骷髏 | 幽靈 | 58 | 吹雪、召雷‧參、麻痺針、詛咒針、狙擊針、全體治療‧參、吟唱之韻‧極、天懲‧參、氣力咒霧‧參,奪賦予 | |
| 漂流骷髏 | 幽靈 | 58 | 吹雪、召雷‧參、麻痺針、詛咒針、狙擊針、全體治療‧參、吟唱之韻‧極、天懲‧參、氣力咒霧‧參,奪賦予 | |
| 冥界犬 | 動物 | 58 | 再生 | 猛突進‧貳~參、擊碎下巴、完全回復、全體完全回復、全體回復‧參、甦醒‧壹、吟唱之韻‧極、急所突、威嚇、活力、防禦咒霧 |
| 冥界犬 | 動物 | 58 | 再生 | 猛突進‧貳~參、擊碎下巴、完全回復、全體完全回復、全體回復‧參、甦醒‧壹、吟唱之韻‧極、急所突、威嚇、活力、防禦咒霧 |
攻略建議:
優先清除對象,就是(四)跟(五)這兩隻漂流骷髏。主要的原因,是因為他們會「狙擊針」。狙擊針屬於間接攻擊,因此守護不能;加上狙擊針不會受到固定對象技能(如奮戰不懈‧極,怒號等)影響,可隨意指定目標攻擊,因此對後衛來說是很危險的事情。倘若兩隻漂流骷髏狙擊針連發,不用幾回合至少就會有一個人倒。加上他們會吹雪,鍛冶師掉鎧就算了,還▼,危險!因此這兩隻要優先清除。
接下來,根據隊伍組成,可以考慮清除妖戰士(三),或是兩隻冥界犬(六,七)。妖戰士(三)令人厭惡的地方,在於奮戰不懈‧極很容易拉到物理攻擊役,因此止術容易受影響。而沈默之霧命中率也高,又有煙消霧散。所以有的隊伍打法是選擇先將妖戰士(三)清除,以避免冥界犬(六,七)發動回復技的時候無法止術。而且妖戰士(三)會守護妖劍士(二)。
而冥界犬(六,七)的物理攻擊力不算很差,還會回復技能,所以要注意止術的動作。
妖劍士(二)的剎那一閃就是瞬殺閃,可以使守護技能失效而直接攻擊其他人。所以請盾役們好好拉住它,不要讓它對血少的人「放閃光」,否則「閃」完之後可能就會有隊友趴在地板上當溫體了。
最後就是魔鬼。魔鬼的物理攻擊力強,會奪魂魄,鬼哭咒擊不但痛,還附加咒殺效力。但是由於除了甦醒之外沒有什麼強力法術或狀態咒霧,因此不用刻意照顧。
沈默役照顧對象的優先順序:妖戰士(三)一定要沈好,不要讓它常常發動全體識破,煙消霧散跟沈默之霧。其次就是冥界犬(六,七)。如果無法一次照顧三隻(單沈默役通常照顧到第三隻,第一隻的沈默就失效了),至少照顧好妖戰士(三)跟冥界犬(六,七)其中一隻,另外一隻冥界犬就用止術的方法阻止他發動回復技能。
盾役至少要拉好魔鬼(一)跟妖劍士(二)。魔鬼(一)的高攻擊力跟妖劍士(二)的剎那一閃,都不是其他隊員能夠順利吃下的技能。
| 攻擊威力 | 法術 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 魔鬼(一) | 相當痛 | 奪魂魄攻擊力約兩千三左右。會甦醒。 | |
| 妖劍士(二) | 後衛瀕臨死亡 | 會煙消霧散,鎧極消失後發動剎那一閃的機率高,容易使鍛瀕臨死亡界線 | 一般攻擊傷害約750左右,迴避率高 |
| 妖戰士(三) | 後衛瀕臨死亡 | 偶爾會發動沈默之霧。會守護妖劍士(二) | 血多,防禦力有點高,抗術(20%) |
| 漂流骷髏(四) | 有點痛 | 法術的傷害力就這樣而已,針技能的使用頻率稍高,狙擊針特別痛 | |
| 漂流骷髏(五) | 有點痛 | 法術的傷害力就這樣而已,針技能的使用頻率稍高,狙擊針特別痛 | |
| 冥界犬(六) | 不太痛 | 防禦咒霧會掉鎧,要注意牠的致命傷攻擊。擁有甦醒與全體完全治療技能 | |
| 冥界犬(七) | 不太痛 | 防禦咒霧會掉鎧,要注意牠的致命傷攻擊。擁有甦醒與全體完全治療技能 |
攻擊順序:4>5>3>6>7>2>1 或
4>5>6>7>3>2>1
寄合所本陣備考與使用者經驗:
獲勝後,就可以跨過魔鬼身後的結界,往下一個王-禍神使者-來挑戰。前進路線請參考地圖。值得注意的是,在某些轉角會有紅怪在那附近巡邏,因此轉彎時請注意,以免因為轉彎時稍微降低速度或有點不順卡卡的,就被紅怪咬了。
禍神使者的組成特性如下:
| 姓名 | 外表(種族) | 等級 | 初期賦予 | 使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 禍神使者 | 死人 | 60 | △▲反射結界 | 全體麻痺、甦醒.壹、燄風、禍神之力、沉默的吼聲、萬雷、破界之光.極、霧散 |
| 送入地獄 | 妖獸 | 58 | 再生 | 爛火.肆、墮獄牙、霧散、攻破結界、渾身擊、沉默之霧.壹 |
| 妖劍士 | 死人 | 58 | 剎那一閃、攻破結界、三連擊、甦醒的秘藥、全體識破、霧散、煙消霧散、誘導水、氣力補充.叁 | |
| 未熟魔 | 妖獸 | 58 | 魔之祝福.叁、全體完全回復、吟唱之韻.極、凍氣.叁 | |
| 誘魔 | 妖獸 | 58 | △ | 吟唱之韻.極、雷擊.叁、防禦賦予.叁、渾身擊 |
攻略建議:
不用說,就是未熟魔(四)。由於未熟魔(四)會魔之祝福,還有全體完全回復,因此請沉默役務必沉住它,然後攻擊役請儘快將未熟魔(四)解決掉。否則一旦運氣不好,遇到未熟魔魔祝連發,那麼大家都很辛苦。
沉默役主要照顧對象,以未熟魔(四)為優先,其次為誘魔(五)。
禍神使者(一)的「禍神之力」為效力超大的全體咒殺,因此如果隊伍中有神通藥師,請一定要裝備速效活力,並且注意氣合量足以短時間內發動速效活力。否則一旦中招,快速扣血的情況下又遭遇強力物理攻擊,可能會遭遇很大的危險。如果沒有神通藥師,其他的如合掌法輪也務必請裝備。
另外,送入地獄(二)的爛火.肆也有咒殺的效果,但是效力約低於禍神之力一級。
攻擊順序:4>2>3>1>5
備註:
其實禍神算是不入山冥境三個主要的王當中,最好打的一隻。因為只有五體,而且沒有狙擊針。打倒禍神使者後,就是最後一個王:魔龍了。
魔龍的組成特性如下:
| 姓名 | 外表(種族) | 等級 | 初期賦予 | 使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 魔龍 | 龍 | 60 | ▲▲ | 甦醒.壹、煙消霧散、全體識破、龍顎、捻時暴風、魔之波動、霧散、麻痺鱗 |
| 獄門鬼 | 死人 | 60 | 全體完全回復、完全回復、魔之祝福.叁、凍氣.叁、紅蓮.叁、吟唱之韻.極、沉默之霧.叁、天懲.叁、敲破.極 | |
| 殘忍獄卒 | 死人 | 60 | ▲▲ | 識破、霧散、怪光線、敲破.叁、吶喊、咒縛的叫聲、甦醒的秘藥 |
| 妖劍士 | 死人(人型一刀流) | 60 | 剎那一閃、攻破結界、識破、霧散、誘導水、三連擊、手裏劍 | |
| 死之嘆息 | 幽靈 | 60 | 反射結界 | 妖霧、昏迷之燄、吟唱之韻.極、雷擊.叁、狂風、滅盡、霧散、魂食、全體麻痺 |
攻略建議:
不要看到獄門鬼(二)有魔之祝福就以為它是沉默役應該優先照顧的對象,錯!!
對上魔龍,請沉默役開場馬上沉默死之嘆息(五),而且務必!假使隊伍中有兩個以上會使用抖怪技能的角色,請一個抖魔龍(一),一個抖死之嘆息(五)。死之嘆息(五)的「妖霧」是煙消霧散+內鬼門的技能,而且損血效果:極大(比禍神使者的禍神之力還快)。萬一被死之嘆息(五)發動了妖霧,那基本上魔龍就成功了一半(是魔龍獲得這場勝利踏出了成功的一步,不是玩家)。而且由於損血極快,加上煙消霧散,若是後面魔龍(一)補上龍顎,或是妖劍士(四)補上剎那一閃,盾役倒的可能性很大。
沉默役開場就必須確保死之嘆息(五)被沉默住,通常來說,如果第一回合沒有沉默住,死之嘆息(五)就會發動妖霧(不給玩家機會的)。沉默役其次照顧的對象就是獄門鬼(二),因為它有強力補血技能。
妖劍士(四)的剎那一閃就是瞬殺閃,相信打到魔龍這邊,都已經在魔鬼吃過這一招的苦頭了。
魔龍(一)的龍顎是強力物理攻擊技能。
建議攻擊順序:5>4>2>3>1 或是 5>4>2>1>3
備註:
通過魔龍後,別忘了開寶箱(有兩個還三個)。結束後,恭喜通過了陸二。只要再通過海一,就可以去海二跟空一了。
海一:眩迷淺灘,陸一之後面臨的新挑戰。
位於「三河:i─E」的鳥居,是海灘型侵攻型地圖的入口。只要等級到達45級,並且通過陸一:龍隱門的測驗,取得貘神的祝福,然後與守在入口的「海邊之翁」對話,就可以進入海一:眩迷淺灘。(備註:如果有組隊,只有當隊伍中所有人都在同一個區域時才可以進入侵攻型地圖。但是如果隊友不在同一區域但卻是在侵攻型地圖中,則不受此限制影響)

由 "ミスってましたら駄々茶器まで" 所繪製的六個侵攻型的內部地圖(網址:http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-4.html)對於攻略內部很有幫助。龍隱門的地圖在於該網頁由上往下數的第三份地圖(附註:由於該網頁作者宣佈自己的著作權,並且不允許轉載他所繪製的地圖,也不允許引用直接連結(也就是直接連到該圖片的連結),僅允許貼上該圖片所存在的網頁的網址。因此就請各位自行開啟該網頁並觀看地圖)。
再次提醒幾件事情:
==============================================================
接下來,我們來談談一路上該怎麼走比較好。
最安全的作法:就是將路上紅怪全部清光光!一路上經過的怪並不算很多(根據地圖來看,大約七隻左右)。如果要考慮到打王時隊友趴了,想要脫離戰鬥直接重生後進戰鬥,請將路上的怪都清光,這樣隊友一路跑來才會安全,而且才會快。
其中比較難打的,就是船怨靈。(到達獨角大馬之前)。注意一下就好。
如果不想清怪,就用強行的。從地圖上的「▼Start」開始,開強行,往東(往下)跑,跑到靠近海邊,往北跑(左轉),其中要注意漁場強盜有時候很會抓人。通過後,先停留在海盜人周圍,等待船怨靈靠近過來後,再往獨角大馬衝過去。這個舉動的目的,是為了避免衝過船怨靈時,船怨靈是面向獨角大馬走去,或距離獨角大馬太近;結果還來不及脫離船怨靈的追擊距離,就無路可跑;或是跑過頭,反而吸引到船墓場之惡靈!!
衝到獨角大馬後,停在靠近獨角大馬周圍,或是獨角大馬的西側。因為船怨靈的活動範圍,靠近獨角大馬的這一側的路線終點,距離獨角大馬較遠;而獨角大馬東側的船墓場之惡靈,其活動範圍則較靠近獨角大馬。所以跑過去的時候,盡量不要聚集在獨角大馬東側岩壁,以免不小心拉到船墓場之惡靈(這一隻比船怨靈更難打)。
獨角大馬組成特性如下:
| 名稱 | 外表(種族) | 等級 | 初期賦予 | 使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 獨角大馬 | 獨角獸(妖獸) | 60 | ▲▲ | 甦醒.壹、吟唱之韻.極、天懲.肆、爛火.肆、冰雪嵐.肆、一騎通貫、幻影之霧、奔雷.肆、奔雷.伍、大龍捲風、暴風擊.參、冷氣.伍 |
| 濺起飛沫 | 河童(水神) | 58 | 妖打擊.極、防禦咒霧.肆、攻擊咒霧.肆、掻き毟る、沉默之霧.壹、氣力之韻.參、渾身擊、河童的水藥、甦醒的密藥 | |
| 潮流犬 | 門犬(動物) | 58 | 冰雪嵐.肆、恐怖的吼聲、吹雪、奔雷.伍、渾身擊、煙消霧散、結界.參、猛襲突.極、天懲.參、妖魅影.參 | |
| 海甲殼蟲 | 油蟲(蟲) | 58 | 活身 | 甲殼強化、吟唱之韻.極、全體治療.參、完全回復、全體完全回復、甦醒.壹、霧散、煙消霧散、咬破.貳~參、解咒.貳、防禦咒霧.肆、防禦詛咒.參 |
| 巨大海蟲 | 油蟲(蟲) | 58 | 渾身擊、霧散、咬破.貳~參 |
攻略建議:
首先要注意的是海甲殼蟲(四),由於它會完全回復與全體完全回復,因此請沉默役好好「照顧」他。否則萬一唱極後來個全體完全回復,攻擊役的輸出就功虧一簣了。沉默役需要照顧的優先順序為海甲殼蟲最高,其次是潮流犬(三)與濺起飛沫(二)。
冰雪嵐是無須準備的全體法術,附帶▼(效果極大,待時增加約四到五格左右),傷害值約700~900左右。因此如果能沉好潮流犬(三),可以減低攻擊損傷;如果能搭配密教的孔雀明王法是更好。
一騎通貫為獨角大馬(一)的破界招式。幻影之霧為「對象隨機」的法術。如果中了幻影之霧,所有需要選擇對象的招式,其對象都會變成隨機。已經選定的對象,也會變成隨機。例如,此時神職已選定對藥師施放吟唱之韻.肆,藥師已選定對武士道施放治療.肆,然後獨角大馬施放幻影之霧;神職,藥師跟仙論都中幻影之霧。仙論啟動五雷法,此時選擇對象變成只能選「隨機」。而神職可能會將吟唱之韻.肆施放到刀鍛身上,而藥師的治療.肆可能會補到自己。為時大約三十秒左右。
潮流犬(三)的物理攻擊能力不可小看,加上他有煙消霧散以及冰雪嵐,通常建議優先解決。特別要注意它的妖魅影.參,由於效果等同全體內鬼門+定身,雖然抖的時間不算長,但是也不短。萬一被潮流犬(三)發動這招,後面接續強力法術或物理攻擊,很容易導致滅團。
獨角大馬(一)不容易被沉默,但是可以嘗試看看。如果沉默役智力夠高,可以沉默住獨角大馬(一),會比較好打。如果獨角大馬(一)被沉默,有很大機率海甲殼蟲(四)會施放吟唱之韻.極。如果能沉默住海甲殼蟲(四),就可以不用擔心這點。
海甲殼蟲(四)如果施放甲殼強化(結界),當它開始法術準備時,請使用麻痺技來麻痺它。甲殼強化是很強的結界,使用一般物理攻擊技能扣氣有限,可能無法順利讓海甲殼蟲(四)的氣降到行動不能的低界限,因此請用麻痺技來對付它。
基本順序:3,2,4,1,5
來自寄合所本陣的情報:
打倒獨角大馬後,可以從左邊的船往前跑,跑到陸地上後靠左側,可以看到傳送點,即可傳送到大海王所在區域。路上請注意船墓場之惡靈與船怨靈。
如果此時沒有順勢打倒大海王,希望將來再來打。請注意,進入眩迷淺灘後,先跑到獨角大馬這邊,跟獨角大馬對話,取得「退潮的龍珠」後,才能透過傳送點傳送到大海王所在處。
進入傳送點後,會傳送到地圖中央上面的三角B處。從這邊往前跑然後沿著路右轉跑到底左轉,就可以看到大海王。
大海王組成特性如下:
| 名稱 | 外表(種族) | 等級 | 初期賦予 | 使用技能 |
|---|---|---|---|---|
| 大海王 | 大烏賊(水神) | 60 | 活身 | 虛弱墨咒、破界觸腕、敲破.貳、甦醒的密藥、霧散、識破、沉默之霧 |
| 毒魚 | 魚人(妖獸) | 60 | △ | 水流突.貳~極、冷氣.肆、吹雪、凍氣.伍、凍氣.極、冰渦.參、奔雷.伍、萬雷、召雷.參、煉獄、甦醒的密藥、氣合咒霧、破界之光.極、霧散、煙消霧散、低速咒霧.參、定身術 |
| 毒魚 | 60 | △ | ||
| 牙伏獸 | 鱷魚(動物) | 60 | 冰雪嵐.肆、撕咬、麻痺咬、沉默之霧 | |
| 岩蜥蜴 | 蜥蜴(動物) | 60 | 吟唱之韻.極、全體完全回復、完全回復、化身再生.肆、咬破.貳~極、煙消霧散、凍氣.參 | |
| 岩蜥蜴 | 60 | |||
| 海童子 | 河童(妖怪) | 60 | 冰雪嵐.肆、吟唱之韻.極、鬼火.肆、攻擊咒霧.肆、防禦咒霧.肆、河童的水藥、甦醒的密藥、掻き毟る |
攻略建議:
(此段攻略感謝好友一樹提供)
大海王(一)最難纏的技能就是破界觸腕,因此如果隊伍中有組神通,可以讓神通發動全體生命賦予,使得大海王連發虛弱墨咒而沒空使用破界觸腕。
牙伏獸(四)需要優先解決,因為牙伏獸(四)的撕咬無視防禦力,因此對於盾役來說負擔頗重。如果隊伍中的攻擊手採取物理攻擊,要注意牙伏獸(四)常常會發動防禦,使得攻擊效果下降。
沉默役需要照顧好岩蜥蜴(五,六),因為岩蜥蜴(五,六)會發動完全回復跟全體完全回復。另外岩蜥蜴(五,六)的化身再生是治療附帶活身的技能,如果被連續發動,由於活身效果大,因此容易使得攻擊效果大打折扣。為此,建議隊伍中如果有損血技能(如咒殺)或解除活身技能(如驚喝)可以考慮裝配,以解除化身再生賦予的活身效果。
沉默役也需要照顧好海童子(七)。海童子的鬼火.肆傷害力不小。而防禦咒霧.肆的降低效果極大,對鍛來說會造成危機。
由於大海王組成中並沒有甦醒法術,僅有甦醒的密藥。
基本順序:4,7,5,6,1,2,3 或
4,7,2,3,1,5,6 或
4,7,1,2,3,5,6
寄合所情報:
打倒大海王後,進入後面的傳送點,就可以進入海二:水神宮。將來可以跟「海邊之翁」對話,也可直接進入海二:水神宮。
如果你跟我一樣,進不了空一,又想要高潛在熟練度,然後還希望打怪過程能有寶物可吸,那海一開箱團是一個好選擇。
海一:眩迷淺灘位於三河:i-E,在海邊這塊突出的地勢的盡頭的鳥居,只要跟「海邊之翁」講話,就可以進入眩迷淺灘(附註:進入條件,已經打倒陸一:龍隱門的貘神)。
陸一:龍隱門也是有萬箱可開,但是由於路途遙遠,不如海一這麼輕鬆,因此沒什麼人會開「陸一開箱團」。
海一開箱團只要打一隻怪,就可以開萬箱。一場戰鬥平均獲得的基本與戰鬥熟練度約在5000左右,一場戰鬥看隊伍組成,通常六到八回合結束。因此如果無法進入空一,又希望能有高熟練度的戰鬥,還希望能開箱吸龍淚,那海一開箱團就是很好的選擇(基本上,我每天晚上都可以在稻葉山看到數團的海一開箱團在喊)。

海一開箱團的流程如下(請參考上圖)
以上為一個循環的流程。開箱團就是依照這流程不停的重複循環。
以下為注意事項:
攻略建議:
陸一:龍隱門,侵攻型地圖新體驗的起點。
位於「上野:e─D」的鳥居,是陸地型侵攻型地圖的入口。只要等級到達45級,與守在入口的「入野之翁」對話,就可以進入陸一:龍隱門。(備註:如果有組隊,只有當隊伍中所有人都在同一個區域時才可以進入侵攻型地圖。但是如果隊友不在同一區域但卻是在侵攻型地圖中,則不受此限制影響)

由 "ミスってましたら駄々茶器まで" 所繪製的六個侵攻型的內部地圖(網址:http://dadachaki.blog63.fc2.com/blog-category-4.html)對於攻略內部很有幫助。龍隱門的地圖在於該網頁由下往上數的第二份地圖(附註:由於該網頁作者宣佈自己的著作權,並且不允許轉載他所繪製的地圖,也不允許引用直接連結(也就是直接連到該圖片的連結),僅允許貼上該圖片所存在的網頁的網址。因此就請各位自行開啟該網頁並觀看地圖)。
首先我們先來了解如何閱讀這份地圖。
我們開啟龍隱門地圖後,先看到下面的「西」上面有一塊淡橘色區域,有個大大的紅色鳥居,並寫著「START」。這裡就是起點。然後在同一塊區域,左上角有個小小的紅色的鳥居,這表示傳送地點。然後這塊區域,中央有個黑色的圓圈寫著1,那表示到達的區塊的順序。
舉例來說;當我們與「入野之翁」談話後,會被傳送到1的位置。然後地圖上這塊區域有標明有一個怪「片輪車」。然後我們要走到左上角的鳥居,按下Enter,就可以傳送到2的位置。然後我們要從二的位置一路跑到最後的鳥居,傳送到3的位置。三的位置我們要跑到右邊的鳥居,傳送到4的位置。以此類推,最後到達「鎧甲剛鬼」的地方。打倒「鎧甲剛鬼」就可以傳送到「貘神」來進行挑戰。
再次提醒幾件事情:
==============================================================
接下來,我們來談談一路上該怎麼走比較好。
最安全的作法:就是將路上紅怪全部清光光!如果攻擊輸出夠多,應該一丹就可以清到鎧甲剛鬼。攻擊輸出稍弱,就大約要一丹半至兩丹左右。如果要考慮到打王時隊友趴了,想要脫離戰鬥直接重生後進戰鬥,請將路上的怪都清光,這樣隊友一路跑來才會安全,而且才會快。
能傳送的鳥居會附有鱗片(實際上,我從畫面真的看不出來「鱗片」在哪裡(汗))
如果要用邊打邊跑的方法,或是一路強行的方法,請參考我的經驗:
附註:如果隊伍中有拉怪技巧好的人,利用拉怪技巧讓怪因為追不上且超過追擊距離而產生的暫時呆滯時間,快速讓隊友通過。如果沒有這種技巧,那麼就要請隊友先脫離隊伍,然後「捨身取義」,當神風去與怪戰鬥,其他人利用這段時間通過。
小技巧:如果成為靈魂狀態,可以走到傳送鳥居,然後將滑鼠游標移過去,按右鍵,選觀察(在選單最下方)即可傳送過去,然後再請隊友復活。
區域1:建議最好將這邊的片輪車打倒。這樣隊友萬一不幸趴地,重生回起點,可以避免不小心直接又趴了。如果不清掉,請靠左邊注意片輪車的動向,趁機切入鳥居。
區域2:此處直接強行衝到底即可,不會有危險。
區域3:此處無怪,直接到另外一個鳥居進行傳送。
區域4:這邊靠近傳送點有一隻撫摸貓,橫向移動於傳送點
較不安全的作法:趁著撫摸貓靠左或靠右時,從另外一側通過。
較安全的作法:清掉這隻怪。
區域5:靠近傳送點有一隻火入道,以順時鐘方向走四方形路線繞著傳送點移動。每次走到要轉角處,火入道會暫停一會兒,然後向右轉90度繼續前進。
較不安全的作法:利用火入道繞行的特性,當他走到門後方的路線然後移動到右上角時,從左側小心切過去。然後趁著火入道行走門右側路線時,進入鳥居傳送。
較安全的作法:清掉這隻怪。
區域6:這邊有一隻輪入魂,但是是黃怪,因此不用理會他,直接走到鳥居傳送。
區域7:這邊地圖少畫一隻怪。在撫摸貓後面的傳送鳥居更後面一點,有一隻火入道。
較不安全的作法:先靠右,趁著依戀幽女往北走的時候,通過依戀幽女。然後依然靠右,引出撫摸貓後前進,此時還必須引誘出火入道!因為這隻火入道靠鳥居太近,常常會有人在這邊進入鳥居時不慎引誘到火入道而導致有人趴地,甚至滅團。
較安全的作法:把撫摸貓跟火入道清掉。
區域8:這裡是一個大下坡。
較不安全的作法:引誘依戀幽女,然後小心從前方進入鳥居,不要拉到火入道。
較安全的作法:把依戀幽女清掉。如果可以,把火入道也清掉。當然可以不理會火入道,小心的從前方進入鳥居傳送。
區域9:這裡有一隻啜泣守在鳥居門口。全員靠左;這邊左邊的山壁可以爬得很高,沿著左邊山壁前進到底,下來平地,然後從後面進入鳥居傳送。
區域10:這邊的撫摸貓可以引開後,靠右閃開啜泣到達鳥居。
較不安全的作法:引怪者靠右,等撫摸貓走到最高點時,拔腿往後跑,引開撫摸貓。然後全員靠右前進。
較安全的作法:把撫摸貓清掉。靠右閃開啜泣
區域11:這邊一路衝到底,然後待在最後面不要動。待獸人兵跟銳牙狼轉身背對鳥居離開時,再快速進入鳥居傳送。
區域12:全員靠右,走最右邊。右邊會呈現鋸齒狀,當獸人兵靠近時,走進鋸齒狀突出的空間裡。待獸人兵背對自己時再前進。到達傳送鳥居進行傳送。
區域13,區域14:沒有怪,直接傳送
區域15:到達此處後四個門各站一個人,鎧甲剛鬼就會現身。
鎧甲剛鬼組成特性如下:
| 名稱 | 種族 | 等級 | 初期賦予 | 技能 |
|---|---|---|---|---|
| 鎧甲剛鬼 | 鬼 | 55 | 金剛鐵壁、大激怒、怪光線.參、甦醒.壹、敲破.貳~極、全體識破、霧散、定身術、恐怖的吼聲 | |
| 鎧亡者 | 幽靈 | 55 | 奮戰不懈.極、沉默、三連擊.改~五連擊.改、五連擊、定身術、全體識破.貳、反擊、霧散、煙消霧散 | |
| 迷惑鎧甲 | 幽靈 | 55 | 反射結界 | 奮戰不懈.極、沉默、三連擊.改~五連擊.改、定身術、全體識破.貳、煙消霧散、甦醒的密藥 |
| 吼人狼 | 妖獸 | 55 | ▲▲ | 穿牙、敏銳刺突.貳~極、攻破結界、定身術、識破、霧散、甦醒的密藥、反將計 |
| 暴狼 | 妖獸 | 55 | 穿牙、敏銳刺突.貳~極、全體麻痺、甦醒的密藥 | |
| 下級妖怪 | 妖怪 | 55 | 敲破.貳~極、吟唱之韻.極、雷擊.參、霧散、煙消霧散、高速之韻.參、定身術、結界.參、破界之光.極、甦醒的密藥 | |
| 使役妖怪 | 妖怪 | 55 | 敲破.貳~極、渾身擊、全體回復.參、完全回復、全體完全回復、紅蓮.參、凍氣.參、結界.參、吟唱之韻.極、定身術、高速化.參、霧散 |
攻略建議:
鎧甲剛鬼屬於暴力系王,七體幾乎沒有強力大法,也只有二三有沉默詛咒。因此減術或抗詛咒法術不必刻意放。要預防的是麻痺與脫兔,因此注意搭載的技能,不要掛錯了。(藥師的勇猛果敢,神職的不變之歌)
吼人狼優先解決,其次是暴狼。吼人狼攻擊力高於暴狼。對盾役來說負擔頗重,當然也會影響到回復役。沉默役要顧好下級妖怪以及使役妖怪。因為使役妖怪會使用完全回復跟全體完全回復,萬一被唱極而無人識破,或是沒有沉默,很容易使得攻擊貢獻功虧一簣。鎧亡者與迷惑鎧甲很常使用奮戰不懈,萬一止術役沉默役被拉到就沒辦法顧好要顧的對象,因此要注意。
基本順序:4,5,7,6,3,2,1
來自寄合所本陣的情報:
打倒鎧甲剛鬼後獲得的「封魔之證」,是交換特四書的道具(持封魔之證與入野之翁交談即可交換)。獲得的「骨碎鐮」將來解體獲得生產需要的道具。
打倒鎧甲剛鬼後,從傳送鳥居傳送到區域16。
區域16:注意獸人兵,趁他背對的時候,趕緊進入鳥居傳送。
區域17:直接進入鳥居傳送。
區域18:注意在周圍徘徊的獸人兵。在這邊即將與貘神決戰。
貘神組成特性如下:
| 名稱 | 種族 | 等級 | 初期賦予 | 技能 |
|---|---|---|---|---|
| 貘神 | 神獸 | 60 | 反射結界、再生 | 白光、魔睡、吟唱之韻.極、甦醒.壹、攻擊之韻.參、防禦之韻.參、結界.參、咬破.極、破界之光.極、奪賦予 |
| 貘神御供 | 神獸 | 55 | 猛襲突、轟然哮、猛突進.參、急所突、渾身擊、識破、沉默之霧.參 | |
| 貘神護身兵 | 動物(虎) | 55 | 咬破.貳~極、攻破結界、識破、恐怖的吼聲、霧散、奪賦予 | |
| 貘神護身兵 | 動物(虎) | 55 | 咬破.貳~極、攻破結界、識破、恐怖的吼聲、霧散、奪賦予 | |
| 不入山門守 | 僧 | 55 | 全體完全回復、全體回復.參、完全回復、凍氣.極、高速化.參、氣力擊.壹、氣力擊.參、因果報應、冥護結界.貳、佛之庇蔭.參、後光、皈依、霧散、煙消霧散、僧兵連擊、甦醒的密藥 | |
| 不入山山守 | 藥師 | 55 | 完全治療、紅蓮.伍、紅蓮.極、黑咒之霧、內鬼門、活身.參、甦醒的密藥 | |
| 貘神使者 | 動物(狸) | 55 | △ | 妖怪波、狸雜子、萬雷、吹雪、龍捲風、叩き伏せ、敲破.極、定身術、黑暗咒霧.參、結界.參、猛毒液、霧散、煙消霧散、甦醒的密藥 |
攻略建議:
不入山山守(6)黑咒狀態為▼▼。貘神使者(7)的妖怪波會使得全體進入被迷惑狀態。狸雜子為對方的全體神降。貘神(1)的白光全體傷害800~1000,附加全體驚喝效果。
由於貘神屬於物理和法術攻擊並俱的王,因此並不好打。物理攻擊主要集中在貘神御供與貘神護身兵(2,3,4)上,且3,4又有恐怖的吼聲,所以藥師的勇猛果敢還是得裝備。6的黑咒下降量為極大,而且不用準備,因此沉默役一定要看好六,千萬不要讓他有持續發動黑咒的機會。6的氣合約在三千左右,因此如果有煉氣掌和氣力擊可盡量使用,讓6發動黑咒的機會降低。
基本順序:6,5,7,2,3,4,1
寄合所情報:
打倒貘神獲得的「夢之碎片」是生產材料。獲得的「暗情熱夢現」可解體,有機會可得「夢之碎片」。
打倒貘神後,進入貘神身後的樓房,即可進入陸二:不入山冥境。將來與入野之翁交談,可直接進入不入山冥境。
破天之章實裝的新地圖,被稱之為侵攻型地圖。其最大特色為
因此,在每一個侵攻型地圖中,若要到達地圖裡面的某一點,只有兩個方法:
下表說明每個地圖的基礎資訊:(以下資料引用自信長之野望寄合所本陣)
| 地圖名稱 | 分類 | 入場條件 | 守關角色 (依序排列) |
入口地點 |
| 龍隱門 | 陸一 | Lv45以上 | 「鎧甲剛鬼」 |
上野:e─D |
| 不入山冥境 | 陸二 | 陸一 打倒以下角色 | 「魔鬼」 「禍神使者」 「魔龍」 |
|
| 「鎧甲剛鬼」 「貘神」 |
||||
| 眩迷淺灘 | 海一 | 陸一 打倒以下角色 | 「獨角大馬」 「大海王」 |
三河:i─E |
| 「鎧甲剛鬼」 「貘神」 |
||||
| 海神宮 | 海二 | 陸一 海一打倒以下角色 | 「水神侍從」 「龍宮文官」 「龍宮武官」 「水神護衛兵」 「冰結魔人」 「水神王」 |
|
| 「鎧甲剛鬼」 「貘神」 「獨角大馬」 「大海王」 |
||||
| 扶桑之森 | 空一 | 陸二 海一打倒以下角色 | 「國之狹霧神」 「天之狹霧神」 「叢雲大蛇」 |
攝津和泉:l─H |
| 「鎧甲剛鬼」 「貘神」 「魔鬼」 「禍神使者」 「魔龍」 「獨角大馬」 「大海王」 |
||||
| 天之雲嶺 | 空二 | 陸二 海二 空一打倒以下角色 | 「國之闇戶神」 「天之闇戶神」 「迦樓羅」 「天翼龍」 |
|
| 「鎧甲剛鬼」 「貘神」 「魔鬼」 「禍神使者」 「魔龍」 「獨角大馬」 「大海王」 「冰結魔人」 「水神王」 「國之狹霧神」 「天之狹霧神」 「叢雲大蛇」 |
每一個地圖的詳細攻略請見「攻略」標籤內的文章。
另外每一地圖可獲得之寶玉形狀:
●:龍隱門(陸一)
■:不入山冥境(陸二)
五:眩迷淺灘(海一)
◆:海神宮(海二)
如果在日文網站或是日版玩家上面看到日版座標怎麼辦?沒關係,我來幫助你!
下面這是日版座標與台版座標對照表。請不要忘記,先看Y(直列)再看X(橫行)
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イ | ロ | ハ | ニ | ホ | ヘ | ト | チ | リ | ヌ | ル | ヲ | ワ | カ | ヨ | ||
| a | い | |||||||||||||||
| b | ろ | |||||||||||||||
| c | は | |||||||||||||||
| d | に | |||||||||||||||
| e | ほ | |||||||||||||||
| f | へ | |||||||||||||||
| g | と | |||||||||||||||
| h | ち | |||||||||||||||
| i | り | |||||||||||||||
| j | め | |||||||||||||||
| k | ゐ | |||||||||||||||
| l | を | |||||||||||||||
| m | わ | |||||||||||||||
| n | か | |||||||||||||||
| o | よ | |||||||||||||||
| p | た | |||||||||||||||
| q | れ | |||||||||||||||
| r | そ | |||||||||||||||
| s | つ | |||||||||||||||
| t | ね | |||||||||||||||
到底該吃什麼,該怎麼吃?即使在遊戲中這也是很重要的喔。
在信On中,角色都需要靠進食來維持生命力。等級多少時需要進食價值多少的食物呢?這是有公式可以計算的。
每個等級所需要進食的價值如下:
(Lv × Lv)÷ 50 = 所需進食價值 (小數點以下無條件捨去)(最低所需價值為1)
例如,Lv1 的時候,需要的食物價值為 (1x1)÷50=0.02,但是由於進食條件之一為「最低所需價值為1」,因此Lv1的時候,吃價值1的食物就夠了。
食物吃完時,生命力與氣合的PC畫面(就是顯示在左上角的血條與氣條)會開始呈現大反差閃爍(整條光棒會黯淡到接近黑色,然後恢復正常顏色)。此時即使掛著「冥想」等技能,也不會出現高亮度閃爍。因此藉由PC畫面就可以得知食物是否已經食用完。且對話框會出現「食物告馨」的字樣。沒有食物可進食一段時間後,生命力與氣合會逐漸下降,不會自動回復。如果不趕快進食,等生命力下降到0之後,就會死亡。
人物如果吃超過等級的食物,體態會漸漸豐腴;例如,Lv15時,需要進食價值為4,但是身上帶的卻是價值5的食物。如果這樣一直吃下去而不改,幾個月之後就會被人發覺自己變胖了喔!萬一變胖了,有以下幾個方法可以「減肥」:
角色等級到達Lv30後,可以開始修煉潛在能力。基本潛在能力裡面有一項「腹持素養」,如果有點的話,每點一格,進食所需價值可以少一成。最多可以點五格。
下面這是每個等級所需要的進食價值:
| 等級 | 進食價值 | 腹持素養一點 | 腹持素養二點 | 腹持素養三點 | 腹持素養四點 | 腹持素養五點 |
|---|---|---|---|---|---|---|
1~9 |
1 |
尚無法修煉潛在能力 |
||||
| 10 | 2 |
|||||
| 11 | ||||||
| 12 | ||||||
| 13 | 3 |
|||||
| 14 | ||||||
| 15 | 4 |
|||||
| 16 | 5 |
|||||
| 17 | ||||||
| 18 | 6 |
|||||
| 19 | 7 |
|||||
| 20 | 8 |
|||||
| 21 | ||||||
| 22 | 9 |
|||||
| 23 | 10 |
|||||
| 24 | 11 |
|||||
| 25 | 12 |
|||||
| 26 | 13 |
|||||
| 27 | 14 |
|||||
| 28 | 15 |
|||||
| 29 | 16 |
|||||
| 30 | 18 |
16 |
14 |
12 |
10 |
9 |
| 31 | 19 |
17 |
14 |
13 |
11 |
9 |
| 32 | 20 |
18 |
16 |
14 |
12 |
10 |
| 33 | 21 |
18 |
16 |
14 |
12 |
10 |
| 34 | 23 |
20 |
18 |
16 |
13 |
11 |
| 35 | 24 |
21 |
19 |
16 |
14 |
12 |
| 36 | 25 |
22 |
20 |
17 |
15 |
12 |
| 37 | 27 |
24 |
21 |
18 |
16 |
13 |
| 38 | 28 |
25 |
22 |
19 |
16 |
14 |
| 39 | 30 |
27 |
24 |
21 |
18 |
15 |
| 40 | 32 |
28 |
25 |
22 |
19 |
16 |
| 41 | 33 |
29 |
26 |
23 |
19 |
16 |
| 42 | 35 |
31 |
28 |
24 |
21 |
17 |
| 43 | 36 |
32 |
28 |
25 |
21 |
18 |
| 44 | 38 |
34 |
30 |
26 |
22 |
19 |
| 45 | 40 |
36 |
32 |
28 |
24 |
20 |
| 46 | 42 |
37 |
33 |
29 |
25 |
21 |
| 47 | 44 |
39 |
35 |
30 |
26 |
22 |
| 48 | 46 |
41 |
36 |
32 |
27 |
23 |
| 49 | 48 |
43 |
38 |
33 |
28 |
24 |
| 50 | 50 |
45 |
40 |
35 |
30 |
25 |
| 51 | 52 |
46 |
41 |
36 |
31 |
26 |
| 52 | 54 |
48 |
43 |
37 |
32 |
27 |
| 53 | 56 |
50 |
44 |
39 |
33 |
28 |
| 54 | 58 |
52 |
46 |
40 |
34 |
29 |
| 55 | 60 |
54 |
48 |
42 |
36 |
30 |
| 56 | 62 |
55 |
49 |
43 |
37 |
31 |
| 57 | 64 |
57 |
51 |
44 |
38 |
32 |
| 58 | 67 |
60 |
53 |
46 |
40 |
33 |
| 59 | 69 |
62 |
55 |
48 |
41 |
34 |
| 60 | 72 |
64 |
57 |
50 |
43 |
36 |
破天之章新引進的「寶玉系統」是值得研究的一環。
眼尖的人可能會注意到,道具內容畫面多了一個地方,叫做「寶玉」。
圖一:這就是寶玉格
先來說說什麼是寶玉:寶玉是一種只能靠著打怪取得的材料。寶玉有五種形狀,分別為圓形●,方形■,菱形◆,三角形▲,以及五角形。寶玉可以在按下 Tab 鍵跳出來的說明視窗中看出它是哪一種形狀:
圖二:從這張圖可以看出這顆寶玉是五角形的。
剛獲得的寶玉,鍛鍊度一定是 0。寶玉要靠輝片和輝晶來鍛鍊。要鍛鍊寶玉,首先得先去「南蠻街」買「舶來之智慧」這本生產目錄,然後精通「寶玉手冊」後,就可以鍛鍊寶玉。
寶玉鍛鍊度 0-5 一定只能用輝片來鍛鍊。而 5 以上則必須靠輝晶來鍛鍊。可以使用的輝片有「薄寶石輝片」,「硬寶石輝片」,「寶石輝片」,「金剛寶石輝片」等。在使用輝片鍛鍊的過程中,寶玉本身的能力有機會上升。例如圖二的防麻寶玉,原本縮短的時間只有 4.8%,就有可能提升到更高的 % 數。
當寶玉鍛鍊度到達 5 之後,就得改用「輝晶」來鍛鍊。可以用來鍛鍊的普通輝晶有「寶石輝晶」跟「顆粒寶石輝晶」等。這些普通輝晶可以讓鍛鍊度超過 5,但是也只能提升寶玉本身的能力而已。如果希望產生「共晶效果」, 就得改用特殊的「夏姬寶石結晶」跟「夏姬寶石輝晶」等,才有機會產生「生命上升」,「氣力上升」或「生氣上升」(生命力與氣力同時上升)的特殊能力(這種特殊能力又稱「共晶」)。文章末段將會用表格描述各種共晶能力的名稱與效用。這邊附上輝晶與輝片的說明
| 名稱 | 價值 | 備考 |
|---|---|---|
輝片 鍛鍊 4 以下的寶玉強化 |
||
| 薄寶石輝片 | 1 | |
| 寶石輝片 | 2 | |
| 硬寶石輝片 | 3 | |
| 金剛寶石輝片 | 4 | |
輝晶 鍛鍊 5/5 的寶玉、寶玉有機率消失 |
||
| 顆粒寶石輝晶 | 1 | |
| 寶石輝晶 | 2 | |
| 妖寶石輝晶 | 3 | |
| 夏姬寶石結晶 | 1 | 共晶效果.一 |
| 夏姬寶石輝晶 | 2 | 共晶效果.二 |
| 夏姬寶石秘晶 | 3 | 共晶效果.三 |
| 西施寶石輝晶 | 3 | 鍛鍊數1 |
| 妹喜寶石輝晶 | 3 | 鍛鍊數0,所有鍛鍊效果消失 |
再回到裝備。寶玉有五種形狀,裝備上的寶玉格也有這五種形狀。例如圖一顯示,這件裝備的寶玉格就是五角形與方形。非破天之章的裝備(如飛龍之章的金飾冠,大鎧,太刀,仙人杖等等)只有一個寶玉格。而破天裝備(如御神舞樂裝束,雷輝晶杖等等)才有兩個寶玉格。寶玉只能塞入相同形狀的寶玉格:圓形寶玉只能塞入圓形寶玉格,而方形寶玉只能塞入方形寶玉格。
寶玉格旁邊的數字表示「最大可入鍛鍊度」。例如圖一的「□ 5」,意思表示只能塞入框為方形,且鍛鍊度不超過 5 的寶玉。
如果希望把寶玉塞入某個寶玉格,但是鍛鍊度又高於裝備寶玉格的限制,可以用特殊輝晶「西施寶石輝晶」與「妹喜寶石輝晶」等,來降低寶玉的鍛鍊度。
鍛鍊寶玉要特別注意幾件事情:
再來,來談談有哪些寶玉(以下資料來源為信長之野望寄合所):
| 名稱 | 價值 | 鍛鍊 | 格 | 效果 | 能力 | 說明 | 獲得場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 土之寶玉 | 1 | 0/5 | ● | 土屬性 法術打擊減少 |
3.0% | 土屬性的 法術打擊損傷減少 % 數。 |
濱名湖底洞穴;富士地下洞穴;比叡山 |
| 地之寶玉 | 2 | 0/5 | 3.5% | 千引石洞穴 | |||
| 雷之寶玉 | 3 | 0/5 | 4.0% | 龍隱門 | |||
| 水之寶玉 | 1 | 0/5 | ■ | 水屬性 法術打擊減少 |
3.0% | 水屬性的 法術打擊損傷減少 % 數。 |
忍者砦;裡界;佐渡金山 |
| 冰之寶玉 | 2 | 0/5 | 3.5% | 不入山冥境 | |||
| 3 | 0/5 | ||||||
| 火之寶玉 | 1 | 0/5 | ■ | 火屬性 法術打擊減少 |
3.0% | 火屬性的 法術打擊損傷減少 % 數。 |
地獄谷;蜃氣樓之塔;裡界 |
| 炎之寶玉 | 2 | 0/5 | 3.5% | 地獄谷;蜃氣樓之塔 | |||
| 燄之寶玉 | 3 | 0/5 | 4.0% | 不入山冥境 | |||
| 風之寶玉 | 1 | 0/5 | ● | 風屬性 法術打擊減少 |
3.0% | 風屬性的 法術打擊損傷減少 % 數。 |
富士地下洞穴;東尋坊洞穴;加賀 |
| 吹之寶玉 | 2 | 0/5 | 3.5% | 富士地下洞穴 | |||
| 嵐之寶玉 | 3 | 0/5 | 4.0% | 龍隱門 | |||
| 無之寶玉 | 1 | 0/5 | ◆ | 無屬性 法術打擊減少 |
3.0% | 無屬性的 法術打擊損傷減少 % 數 |
地獄谷;蜃氣樓之塔 |
| 莫之寶玉 | 2 | 0/5 | 3.5% | 合戰場 | |||
| 虛之寶玉 | 3 | 0/5 | 4.0% | 海神宮 | |||
| 耐無寶玉 | 1 | 0/5 | ◆ | 無屬性詛咒 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的無屬性詛咒 效果時間縮短 % 數。 |
地獄谷;佐渡金山 |
| 防無寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 合戰場 | |||
| 破無寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 海神宮 | |||
| 耐毒寶玉 | 1 | 0/5 | ■ | 生命減少 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的生命減少狀態 效果時間縮短 % 數。 |
地獄谷;忍者砦;裡界 |
| 防毒寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 地獄谷 | |||
| 破毒寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 不入山冥境 | |||
| 耐變寶玉 | 1 | 0/5 | 五 | 種族變化 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的種族變化狀態 效果時間縮短 % 數。 |
東尋坊洞穴;比叡山叢雲堂 |
| 防變寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | TD | |||
| 破變寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 眩迷淺灘 | |||
| 耐氣寶玉 | 1 | 0/5 | ■ | 回氣緩慢 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的回氣緩慢狀態 效果時間縮短 % 數。 |
佐渡金山;蜃氣樓之塔;裡界 |
| 防氣寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 佐渡金山 | |||
| 破氣寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 不入山冥境 | |||
| 耐麻寶玉 | 1 | 0/5 | 五 | 麻痺 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的麻痺狀態 效果時間縮短 % 數。 |
濱名湖底洞穴;富士地下洞穴 |
| 防麻寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | TD | |||
| 破麻寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 眩迷淺灘 | |||
| 耐誘寶玉 | 1 | 0/5 | 五 | 被迷惑 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的被迷惑狀態 效果時間縮短 % 數。 |
富士地下洞穴 |
| 防誘寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | TD | |||
| 破誘寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 眩迷淺灘 | |||
| 耐屬寶玉 | 1 | 0/5 | ● | 四屬性詛咒 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的四屬性詛咒 效果時間縮短 % 數。 |
東尋坊洞穴;比叡山 |
| 防屬寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 比叡山叢雲堂 | |||
| 破屬寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 龍隱門 | |||
| 耐亂寶玉 | 1 | 0/5 | ◆ | 目標隨機 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的目標隨機狀態的 效果時間縮短 % 數。 |
佐渡金山;裡界 |
| 防亂寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 蜃氣樓之塔 | |||
| 破亂寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 海神宮 | |||
| 耐凝寶玉 | 1 | 0/5 | ◆ | 目標固定 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的目標固定狀態的 效果時間縮短 % 數 |
地獄谷;忍者砦 |
| 防凝寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | 合戰場 | |||
| 破凝寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 海神宮 | |||
| 耐眠寶玉 | 1 | 0/5 | 五 | 被催眠 效果時間縮短 |
4.0% | 自身所受到的被催眠狀態的 效果時間縮短 % 數。 |
濱名湖底洞穴;比叡山叢雲堂 |
| 防眠寶玉 | 2 | 0/5 | 4.8% | TD | |||
| 破眠寶玉 | 3 | 0/5 | 5.5% | 眩迷淺灘 | |||
| 工匠魂 | 1 | 5/5 | ▲ | 工匠裝備的 效果上升 |
0.9% | 詳細不明;工匠裝備專用 工匠魂系列的鍛鍊度最高只會到 5,不會超出。 |
解體 |
| 工匠魂+2 | 2 | 5/5 | 1.4% | 解體 | |||
| 工匠魂+3 | 3 | 5/5 | 1.8% | 解體 | |||
| 工匠魂+4 | 3 | 5/5 | 2.2% | 解體 | |||
| 工匠魂+5 | 5 | 5/5 | 2.6% | 解體 | |||
| 工匠魂+6 | 6 | 5/5 | 2.9% | 解體 | |||
| 工匠魂+7 | 7 | 5/5 | 3.2% | 解體 |
各形狀三級寶玉(工匠除外)獲得地點:●:龍隱門(陸一),■:不入山冥境(陸二),五:眩迷淺灘(海一),◆:海神宮(海二)
再來是身上各處裝備所能入的寶玉種類(關於主格與副格,稍後說明):
| 格 | 有寶石格的裝備 | 效果 | |
|---|---|---|---|
| 主格 | 副格 | ||
| ● | 頭 腰 |
胴 足 袋 |
土屬性打擊減少 風屬性打擊減少 四屬性詛咒效果時間縮短 |
| ■ | 胴 足 |
武器 腕 部份腰 |
水屬性打擊減少 火屬性打擊減少 生命減少效果時間縮短 回氣緩慢效果時間縮短 |
| ◆ | 首 袋 |
腰 | 無屬性法術打擊減少 無屬性詛咒效果時間縮短 目標隨機效果時間縮短 目標固定效果時間縮短 |
| 五 | 武器 腕 |
頭 首 部份袋 |
種族變化效果時間縮短 被麻痺效果時間縮短 被迷惑效果時間縮短 被催眠效果時間縮短 |
| ▲ | 工匠裝備 | 工匠裝備效力提昇 | |
最後來談談「共晶效果」,先來看下表,敘述各種「共晶」能力:
共晶名 |
效果 |
最低發動數 |
發動上限數 |
備考 |
| 全裝備物理耐性上升.壹 | ||||
| 全裝備物理耐性上升.貳 | 裝備的物理耐性上升共晶數×1.25%。 | 2 | 5 | 最大上升6.25% |
| 全裝備物理耐性.參 | 裝備的物理耐性上升共晶數×2%。 | 2 | 5 | 最大上升10% |
| 全裝備妖術耐性上升.壹 | ||||
| 全裝備妖術耐性上升.貳 | 裝備的物理耐性上升共晶數×1.25%。 | 2 | 5 | 最大上升6.25% |
| 全裝備妖術耐性上升.參 | ||||
| 重量減輕.壹 | ||||
| 重量減輕.貳 | 所持物品的重量減輕共晶數×2%。 | 2 | 4 | 最大減輕8% |
| 重量減輕.參 | 所持物品的重量減輕共晶數×3% | 2 | 4 | 最大減輕12% |
| 氣力上升.壹 | 自身的氣力上升 Lv×共晶數×80% | 2 | 4 | 最大上升192 |
| 氣力上升.貳 | 自身的氣力上升 Lv×共晶數×90% | 2 | 6 | 最大上升324 |
| 氣力上升.參 | 自身的氣力上升 Lv×共晶數 | 2 | 8 | 最大上升480 |
| 生命上升.壹 | 自身的生命力上升 Lv×共晶數×80% | 2 | 4 | 最大上升192 |
| 生命上升.貳 | 自身的生命力上升 Lv×共晶數×90% | 2 | 6 | 最大上升324 |
| 生命上升.參 | 自身的生命力上升 Lv×共晶數 | 2 | 8 | 最大上升480 |
| 生命氣合上升.壹 | 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×50% | 2 | 4 | 最大個別上升120 |
| 生命氣合上升.貳 | 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×60% | 2 | 6 | 最大個別上升216 |
| 生命氣合上升.參 | 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×70% | 2 | 8 | 最大個別上升336 |
| 準備中氣合減少.壹 | ||||
| 準備中氣合減少.貳 | 準備動作中受攻擊所損失的氣合少損失共晶數×4% | 2 | 4 | 最大少損失16% |
| 準備中氣合減少.參 | 準備動作中受攻擊所損失的氣合少損失共晶數×5% | 2 | 5 | 最大少損失25% |
| 全屬術損傷減少.壹 | 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1% | 2 | 4 | 最大可減少4% |
| 全屬術損傷減少.貳 | 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1.25% | 2 | 6 | 最大可減少7.5% |
| 全屬術損傷減少.參 | 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1.5% | 3 | 8 | 最大可減少12% |
先來解釋一下「最低發動數」跟「發動上限數」。
「最低發動數」具備這種共晶的寶玉且被塞入主格,效果啟動所需的最低數字。
「發動上限數」具備這種共晶的寶玉且被塞入主格,效果啟動最大有效的數字。
例如說,「生命上升.三」,最低發動數 2,發動上限數 8,表示
要啟動「生命上升.三」這個共晶效果,你最少要塞兩顆具有「生命上升.三」這個效果的寶玉到身上兩件裝備的主格內,才會有效。例如陰陽師在狩笠(頭部裝備)跟御神舞樂裝束(身體裝備)的主格各塞入一顆「生命上升.三」的寶玉,等級為 60,此時同時裝備狩笠跟御神舞樂裝束,共晶效果「生命上升.三」就會啟動。此時生命力會上升 60x2 = 120。如果目前已經穿上的裝備,有十件裝備的主格內都塞入「生命上升.三」的寶玉,但是受限於發動上限數只有 8,所以獲得的生命力上升只有 60x8 = 480,另外兩顆就浪費了。
前面有提到「主格」與「副格」。請各位回顧文章開頭的圖一。裡面有兩個寶石格。左邊那個叫「主格」,而右邊那個叫「副格」。
只有裝載於主格的寶玉會發動共晶效果,裝載於副格的寶玉是不會發動共晶效果的,這點要特別注意。
寶玉裝入裝備後就拿不出來,但是可以重複裝入裝備。後裝入的寶玉會覆蓋原本存在的寶玉(當然,原本存在的寶玉的效果也會消失)。
裝備的寶玉可以在裝備上按 Tab 的說明畫面,按 PgUp 或 PgDn 來觀察。
南蠻街,這裡有著必學不可的「舶來之智慧」
南蠻街位於界(界位於攝津和泉)裡面。進入界後,跑到地圖右上角:
紫色圈圈所顯示的地方,就可以看到界南蠻街門衛:
跟他講話,就可以進入南蠻街。
在南蠻街,如果沒有學習到「舶來之智慧」裡面的「南蠻語」,有些 NPC 是無法溝通的。「舶來之智慧」販賣的地點如下:
到這個位置,面向北方,打開門,可以找到裡面一位叫「比森特」的 NPC,可以跟他購買「舶來之智慧」。「舶來之智慧」最低價為 100 貫,會隨著你的角色的魅力不同而調整價格。
「舶來之智慧」的南蠻語精通後,可以與南蠻街一些 NPC 對話。「寶玉手冊」精通後,可以自行對鍛鍊未滿的賦予石入金剛石,龍淚或宇宙水滴。「寶石手冊」精通後,可以自行鍛鍊寶玉。「煙火製作」精通後,可以自行製造小花火。
2007 年 4 月 25 日,信長之野望台版伺服器正式實裝「破天之章」!
台版玩家期待已久的「破天之章」,終於在 2007 年 4 月 25 日實裝了。破天之章是「信長之野望」既「飛龍之章」後的再一次重要大改版。本次改版內容包含以下:
以上是目前我能想到的 13 點。如果不小心發現有錯,或是有遺漏的,我會隨時補充。