2007年6月4日 星期一

寶玉系統

破天之章新引進的「寶玉系統」是值得研究的一環。

更新歷程:2007/06/22 更新「妹喜寶石輝晶」備考。

眼尖的人可能會注意到,道具內容畫面多了一個地方,叫做「寶玉」。


圖一:這就是寶玉格

先來說說什麼是寶玉:寶玉是一種只能靠著打怪取得的材料。寶玉有五種形狀,分別為圓形●,方形■,菱形◆,三角形▲,以及五角形。寶玉可以在按下 Tab 鍵跳出來的說明視窗中看出它是哪一種形狀:

圖二:從這張圖可以看出這顆寶玉是五角形的。

剛獲得的寶玉,鍛鍊度一定是 0。寶玉要靠輝片和輝晶來鍛鍊。要鍛鍊寶玉,首先得先去「南蠻街」買「舶來之智慧」這本生產目錄,然後精通「寶玉手冊」後,就可以鍛鍊寶玉。

寶玉鍛鍊度 0-5 一定只能用輝片來鍛鍊。而 5 以上則必須靠輝晶來鍛鍊。可以使用的輝片有「薄寶石輝片」,「硬寶石輝片」,「寶石輝片」,「金剛寶石輝片」等。在使用輝片鍛鍊的過程中,寶玉本身的能力有機會上升。例如圖二的防麻寶玉,原本縮短的時間只有 4.8%,就有可能提升到更高的 % 數。

當寶玉鍛鍊度到達 5 之後,就得改用「輝晶」來鍛鍊。可以用來鍛鍊的普通輝晶有「寶石輝晶」跟「顆粒寶石輝晶」等。這些普通輝晶可以讓鍛鍊度超過 5,但是也只能提升寶玉本身的能力而已。如果希望產生「共晶效果」, 就得改用特殊的「夏姬寶石結晶」跟「夏姬寶石輝晶」等,才有機會產生「生命上升」,「氣力上升」或「生氣上升」(生命力與氣力同時上升)的特殊能力(這種特殊能力又稱「共晶」)。文章末段將會用表格描述各種共晶能力的名稱與效用。這邊附上輝晶與輝片的說明

名稱 價值 備考

輝片

鍛鍊 4 以下的寶玉強化

薄寶石輝片 1  
寶石輝片 2  
硬寶石輝片 3  
金剛寶石輝片 4  

輝晶

鍛鍊 5/5 的寶玉、寶玉有機率消失

顆粒寶石輝晶 1  
寶石輝晶 2  
妖寶石輝晶 3  
夏姬寶石結晶 1 共晶效果.一
夏姬寶石輝晶 2 共晶效果.二
夏姬寶石秘晶 3 共晶效果.三
西施寶石輝晶 3 鍛鍊數1
妹喜寶石輝晶 3 鍛鍊數0,所有鍛鍊效果消失

再回到裝備。寶玉有五種形狀,裝備上的寶玉格也有這五種形狀。例如圖一顯示,這件裝備的寶玉格就是五角形與方形。非破天之章的裝備(如飛龍之章的金飾冠,大鎧,太刀,仙人杖等等)只有一個寶玉格。而破天裝備(如御神舞樂裝束,雷輝晶杖等等)才有兩個寶玉格。寶玉只能塞入相同形狀的寶玉格:圓形寶玉只能塞入圓形寶玉格,而方形寶玉只能塞入方形寶玉格。

寶玉格旁邊的數字表示「最大可入鍛鍊度」。例如圖一的「□ 5」,意思表示只能塞入框為方形,且鍛鍊度不超過 5 的寶玉。

如果希望把寶玉塞入某個寶玉格,但是鍛鍊度又高於裝備寶玉格的限制,可以用特殊輝晶「西施寶石輝晶」與「妹喜寶石輝晶」等,來降低寶玉的鍛鍊度。

鍛鍊寶玉要特別注意幾件事情:

  • 寶玉鍛鍊到 5 為止的動作是絕對成功的,而且一次只會增加鍛鍊度 1,絕不會多,也不會失敗。
  • 「寶玉鍛鍊度 5 以上的任何鍛鍊動作(包含使用西施寶石輝晶和妹喜寶石輝晶來降低鍛鍊度),都有可能使寶玉崩壞」!寶玉一旦崩壞,就消失了,連同鍛鍊使用的輝片輝晶都一併消失。因此要特別注意。
  • 「共晶效果」只有在鍛鍊度 6 以上(含 6)才有可能出現。 原因是因為鍛鍊度滿 5/5 後,才能用輝晶鍛鍊。此時用夏姬來進行鍛鍊,才有出現共晶效果的可能。

再來,來談談有哪些寶玉(以下資料來源為信長之野望寄合所):

名稱 價值 鍛鍊 效果 能力 說明 獲得場所
土之寶玉 1 0/5 土屬性
法術打擊減少
3.0% 土屬性的
法術打擊損傷減少 % 數。
濱名湖底洞穴;富士地下洞穴;比叡山
地之寶玉 2 0/5 3.5% 千引石洞穴
雷之寶玉 3 0/5 4.0% 龍隱門
水之寶玉 1 0/5 水屬性
法術打擊減少
3.0% 水屬性的
法術打擊損傷減少 % 數。
忍者砦;裡界;佐渡金山
冰之寶玉 2 0/5 3.5% 不入山冥境
3 0/5
火之寶玉 1 0/5 火屬性
法術打擊減少
3.0% 火屬性的
法術打擊損傷減少 % 數。
地獄谷;蜃氣樓之塔;裡界
炎之寶玉 2 0/5 3.5% 地獄谷;蜃氣樓之塔
燄之寶玉 3 0/5 4.0% 不入山冥境
風之寶玉 1 0/5 風屬性
法術打擊減少
3.0% 風屬性的
法術打擊損傷減少 % 數。
富士地下洞穴;東尋坊洞穴;加賀
吹之寶玉 2 0/5 3.5% 富士地下洞穴
嵐之寶玉 3 0/5 4.0% 龍隱門
無之寶玉 1 0/5 無屬性
法術打擊減少
3.0% 無屬性的
法術打擊損傷減少 % 數
地獄谷;蜃氣樓之塔
莫之寶玉 2 0/5 3.5% 合戰場
虛之寶玉 3 0/5 4.0% 海神宮
耐無寶玉 1 0/5 無屬性詛咒
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的無屬性詛咒
效果時間縮短 % 數。
地獄谷;佐渡金山
防無寶玉 2 0/5 4.8% 合戰場
破無寶玉 3 0/5 5.5% 海神宮
耐毒寶玉 1 0/5 生命減少
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的生命減少狀態
效果時間縮短 % 數。
地獄谷;忍者砦;裡界
防毒寶玉 2 0/5 4.8% 地獄谷
破毒寶玉 3 0/5 5.5% 不入山冥境
耐變寶玉 1 0/5 種族變化
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的種族變化狀態
效果時間縮短 % 數。
東尋坊洞穴;比叡山叢雲堂
防變寶玉 2 0/5 4.8% TD
破變寶玉 3 0/5 5.5% 眩迷淺灘
耐氣寶玉 1 0/5 回氣緩慢
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的回氣緩慢狀態
效果時間縮短 % 數。
佐渡金山;蜃氣樓之塔;裡界
防氣寶玉 2 0/5 4.8% 佐渡金山
破氣寶玉 3 0/5 5.5% 不入山冥境
耐麻寶玉 1 0/5 麻痺
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的麻痺狀態
效果時間縮短 % 數。
濱名湖底洞穴;富士地下洞穴
防麻寶玉 2 0/5 4.8% TD
破麻寶玉 3 0/5 5.5% 眩迷淺灘
耐誘寶玉 1 0/5 被迷惑
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的被迷惑狀態
效果時間縮短 % 數。
富士地下洞穴
防誘寶玉 2 0/5 4.8% TD
破誘寶玉 3 0/5 5.5% 眩迷淺灘
耐屬寶玉 1 0/5 四屬性詛咒
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的四屬性詛咒
效果時間縮短 % 數。
東尋坊洞穴;比叡山
防屬寶玉 2 0/5 4.8% 比叡山叢雲堂
破屬寶玉 3 0/5 5.5% 龍隱門
耐亂寶玉 1 0/5 目標隨機
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的目標隨機狀態的
效果時間縮短 % 數。
佐渡金山;裡界
防亂寶玉 2 0/5 4.8% 蜃氣樓之塔
破亂寶玉 3 0/5 5.5% 海神宮
耐凝寶玉 1 0/5 目標固定
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的目標固定狀態的
效果時間縮短 % 數
地獄谷;忍者砦
防凝寶玉 2 0/5 4.8% 合戰場
破凝寶玉 3 0/5 5.5% 海神宮
耐眠寶玉 1 0/5 被催眠
效果時間縮短
4.0% 自身所受到的被催眠狀態的
效果時間縮短 % 數。
濱名湖底洞穴;比叡山叢雲堂
防眠寶玉 2 0/5 4.8% TD
破眠寶玉 3 0/5 5.5% 眩迷淺灘
工匠魂 1 5/5 工匠裝備的
效果上升
0.9% 詳細不明;工匠裝備專用
工匠魂系列的鍛鍊度最高只會到 5,不會超出。
解體
工匠魂+2 2 5/5 1.4% 解體
工匠魂+3 3 5/5 1.8% 解體
工匠魂+4 3 5/5 2.2% 解體
工匠魂+5 5 5/5 2.6% 解體
工匠魂+6 6 5/5 2.9% 解體
工匠魂+7 7 5/5 3.2% 解體

各形狀三級寶玉(工匠除外)獲得地點:●:龍隱門(陸一),■:不入山冥境(陸二),五:眩迷淺灘(海一),◆:海神宮(海二)

再來是身上各處裝備所能入的寶玉種類(關於主格與副格,稍後說明):

有寶石格的裝備 效果
主格 副格



土屬性打擊減少
風屬性打擊減少
四屬性詛咒效果時間縮短

武器

部份腰
水屬性打擊減少
火屬性打擊減少
生命減少效果時間縮短
回氣緩慢效果時間縮短

無屬性法術打擊減少
無屬性詛咒效果時間縮短
目標隨機效果時間縮短
目標固定效果時間縮短
武器


部份袋
種族變化效果時間縮短
被麻痺效果時間縮短
被迷惑效果時間縮短
被催眠效果時間縮短
工匠裝備 工匠裝備效力提昇

最後來談談「共晶效果」,先來看下表,敘述各種「共晶」能力:

共晶名
效果
最低發動數
發動上限數
備考
全裝備物理耐性上升.壹
全裝備物理耐性上升.貳 裝備的物理耐性上升共晶數×1.25%。 2 5 最大上升6.25%
全裝備物理耐性.參 裝備的物理耐性上升共晶數×2%。 2 5 最大上升10%
全裝備妖術耐性上升.壹
全裝備妖術耐性上升.貳 裝備的物理耐性上升共晶數×1.25%。 2 5 最大上升6.25%
全裝備妖術耐性上升.參
重量減輕.壹
重量減輕.貳 所持物品的重量減輕共晶數×2%。 2 4 最大減輕8%
重量減輕.參 所持物品的重量減輕共晶數×3% 2 4 最大減輕12%
氣力上升.壹 自身的氣力上升 Lv×共晶數×80% 2 4 最大上升192
氣力上升.貳 自身的氣力上升 Lv×共晶數×90% 2 6 最大上升324
氣力上升.參 自身的氣力上升 Lv×共晶數 2 8 最大上升480
生命上升.壹 自身的生命力上升 Lv×共晶數×80% 2 4 最大上升192
生命上升.貳 自身的生命力上升 Lv×共晶數×90% 2 6 最大上升324
生命上升.參 自身的生命力上升 Lv×共晶數 2 8 最大上升480
生命氣合上升.壹 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×50% 2 4 最大個別上升120
生命氣合上升.貳 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×60% 2 6 最大個別上升216
生命氣合上升.參 自身的生命力與氣合上升 Lv×共晶數×70% 2 8 最大個別上升336
準備中氣合減少.壹
準備中氣合減少.貳 準備動作中受攻擊所損失的氣合少損失共晶數×4% 2 4 最大少損失16%
準備中氣合減少.參 準備動作中受攻擊所損失的氣合少損失共晶數×5% 2 5 最大少損失25%
全屬術損傷減少.壹 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1% 2 4 最大可減少4%
全屬術損傷減少.貳 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1.25% 2 6 最大可減少7.5%
全屬術損傷減少.參 全屬性法術的打擊傷害可減免共晶數×1.5% 3 8 最大可減少12%

先來解釋一下「最低發動數」跟「發動上限數」。
「最低發動數」具備這種共晶的寶玉且被塞入主格,效果啟動所需的最低數字。
「發動上限數」具備這種共晶的寶玉且被塞入主格,效果啟動最大有效的數字。

例如說,「生命上升.三」,最低發動數 2,發動上限數 8,表示
要啟動「生命上升.三」這個共晶效果,你最少要塞兩顆具有「生命上升.三」這個效果的寶玉到身上兩件裝備的主格內,才會有效。例如陰陽師在狩笠(頭部裝備)跟御神舞樂裝束(身體裝備)的主格各塞入一顆「生命上升.三」的寶玉,等級為 60,此時同時裝備狩笠跟御神舞樂裝束,共晶效果「生命上升.三」就會啟動。此時生命力會上升 60x2 = 120。如果目前已經穿上的裝備,有十件裝備的主格內都塞入「生命上升.三」的寶玉,但是受限於發動上限數只有 8,所以獲得的生命力上升只有 60x8 = 480,另外兩顆就浪費了。

前面有提到「主格」與「副格」。請各位回顧文章開頭的圖一。裡面有兩個寶石格。左邊那個叫「主格」,而右邊那個叫「副格」。

只有裝載於主格的寶玉會發動共晶效果,裝載於副格的寶玉是不會發動共晶效果的,這點要特別注意。

寶玉裝入裝備後就拿不出來,但是可以重複裝入裝備。後裝入的寶玉會覆蓋原本存在的寶玉(當然,原本存在的寶玉的效果也會消失)。

裝備的寶玉可以在裝備上按 Tab 的說明畫面,按 PgUp 或 PgDn 來觀察。

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